Microsoft mengumumkan perluasan teknologi Advanced Shader Delivery (ASD) ke GPU AMD seri RDNA 3 ke atas, dan hasilnya cukup mengejutkan: waktu loading pertama Forza Horizon 6 terpangkas dari sekitar 90 detik menjadi hanya 4 detik — pengurangan sebesar 95%. Bagi para PC gamer yang sudah lama frustrasi dengan proses kompilasi shader saat pertama kali menjalankan game, ini bisa menjadi perubahan yang signifikan.
Apa Itu Shader Compilation dan Mengapa Selama Ini Menjadi Masalah?
Setiap kali sebuah game diinstal ulang, diperbarui, atau driver GPU diganti, sistem perlu membangun ulang shader cache dari nol. Proses ini — yang dikenal sebagai shader compilation — berjalan di sisi perangkat pengguna karena setiap konfigurasi hardware berbeda-beda. Hasilnya, gamer kerap harus menunggu puluhan detik hingga lebih dari satu menit sebelum game benar-benar bisa dimainkan.
Konsol seperti PlayStation dan Xbox sudah lama mengatasi masalah ini karena spesifikasi hardware-nya seragam, sehingga shader bisa dikompilasi terlebih dahulu oleh pengembang. Valve pun sudah mengimplementasikan solusi serupa untuk Steam Deck di Linux. Namun di Windows, solusi yang setara belum tersedia secara luas — hingga kini.
Cara Kerja Advanced Shader Delivery: Unduh Dulu, Tunggu Tidak Perlu
Pendekatan Microsoft dengan ASD cukup elegan. Alih-alih mengompilasi shader di perangkat pengguna, Microsoft menyimpan shader yang sudah dikompilasi sebelumnya dalam sebuah Precompiled Shader Database (PSDB) di cloud.
Mekanismenya berjalan seperti ini:
- Saat game diunduh melalui Microsoft Store atau Xbox PC app, ASD mendeteksi kombinasi game, GPU, dan versi driver yang digunakan
- Shader yang sesuai diunduh secara otomatis di latar belakang
- Ketika game pertama kali dijalankan, shader sudah siap — tidak ada proses kompilasi yang perlu ditunggu
Dalam pengujian yang dilaporkan oleh Tom's Hardware, konfigurasi dengan RX 7600 dan Ryzen 7 5800 berhasil menjalankan Forza Horizon 6 dalam 4 detik dengan ASD aktif, dibandingkan sekitar 90 detik tanpa ASD.
Syarat dan Batasan: Tidak Semua Pengguna Langsung Bisa Menikmati
Perlu dicatat bahwa ASD saat ini masih berstatus preview dan memiliki sejumlah persyaratan yang cukup spesifik:
| Komponen | Ketentuan |
|---|---|
| GPU AMD yang didukung | RDNA 3 / RDNA 3.5 / RDNA 4 |
| Driver AMD yang diperlukan | Adrenalin 26.5.2 (dirilis 14 Mei 2026) |
| Sistem operasi | Windows 11 |
| Sumber game | Microsoft Store / Xbox PC app saja |
| Program yang diperlukan | Xbox Insiders + Xbox Insiders Hub |
| Xbox Gaming Services | Versi 37.113.11003.0 ke atas |
Poin penting yang perlu digarisbawahi: Steam tidak termasuk. Pengguna yang membeli Forza Horizon 6 melalui Steam tidak akan mendapatkan manfaat ASD. Selain itu, memperbarui driver saja tidak otomatis mengaktifkan ASD — semua komponen di atas harus terpenuhi.
Jika ASD berjalan dengan benar, jendela peluncuran game akan menampilkan pesan "Precompiled shaders installed" sebagai konfirmasi.
Nvidia dan Intel Punya Solusi Serupa
Microsoft bukan satu-satunya yang bergerak di area ini. Pengguna GPU dari vendor lain juga memiliki opsi:
- Nvidia: Fitur Auto Shader Compilation tersedia di aplikasi Nvidia, dengan kontrol ukuran shader cache yang lebih granular
- Intel: Aplikasi Intel Graphics menyediakan Precompiled Shader Distribution dengan database cloud tersendiri. Migrasi ke standar ASD dijadwalkan pada paruh kedua tahun ini
Microsoft sendiri menyatakan bahwa ke depannya ASD dirancang menjadi mekanisme universal untuk semua GPU di Windows 11, meski jadwal pastinya belum diumumkan.
Forza Horizon 6: Jadwal Rilis dan Versi yang Mendukung ASD
Forza Horizon 6 dirilis untuk Xbox Series X|S dan PC (Microsoft Store dan Steam) pada 19 Mei 2026. Pemilik Premium Edition mendapat akses lebih awal mulai 15 Mei 2026. Pelanggan Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass dapat memainkannya sejak hari pertama rilis. Versi PS5 dijadwalkan hadir dalam tahun 2026, namun tanggal pastinya belum dikonfirmasi.
| Detail | Keterangan |
|---|---|
| Rilis standar | 19 Mei 2026 |
| Early access | 15 Mei 2026 (Premium Edition) |
| Platform | Xbox Series X|S, PC (Microsoft Store & Steam), PS5 (menyusul) |
| ASD hanya berlaku | Microsoft Store / Xbox PC app |
| Spesifikasi PC yang direkomendasikan | RTX 3060 Ti atau RX 6700 XT, SSD wajib |
| Ukuran unduhan | ~150 GB |
Dari sisi pengembang, dukungan ASD diaktifkan melalui AgilitySDK 1.618 yang sudah dirilis. Pengembang perlu mengunggah state object database (SODB) ke Xbox Partner Center agar judul mereka terdaftar dalam sistem ASD. Setidaknya 34 judul lain diperkirakan akan mendukung fitur ini, berdasarkan daftar yang diumumkan saat peluncuran Xbox ROG Ally.
Bagi gamer PC di Indonesia yang menggunakan GPU AMD RDNA 3 ke atas — seperti RX 7600, RX 7700 XT, atau seri RX 9000 — teknologi ini layak untuk dipantau. Meski saat ini masih terbatas pada program Xbox Insiders dan Microsoft Store, Microsoft menyatakan niat untuk memperluas cakupannya ke seluruh GPU Windows 11. Langkah berikutnya yang perlu diperhatikan adalah kapan ASD mulai tersedia di luar ekosistem Microsoft Store, dan apakah platform distribusi lain akan mengadopsi standar yang sama.
Sumber
- Tom's Hardware — Forza Horizon 6 boots up in just 4 seconds instead of 90 with new Advanced Shader Delivery tech and AMD GPUs — Microsoft claims 95% reduction in gaming load times
- DirectX Developer Blog — Advanced Shader Delivery expands Public Preview with AMD
- igor'sLAB — Microsoft's Advanced Shader Delivery arrives on AMD PCs
