Setelah satu dekade ditunggu-tunggu oleh komunitas penggemar, Jason Voorhees dari franchise Friday the 13th akhirnya dikonfirmasi hadir sebagai killer baru di Dead by Daylight. Behaviour Interactive mengumumkan tanggal rilis resmi pada 16 Juni 2026, bertepatan dengan perayaan ulang tahun ke-10 game tersebut. Bagi pemain di platform Steam yang telah mengaktifkan PTB (Public Test Build), akses awal tersedia mulai 26 Mei 2026.

Kolaborasi 10 Tahun yang Akhirnya Terwujud

Sejak Dead by Daylight pertama kali diluncurkan pada 2016, Jason Voorhees selalu menjadi nama yang paling sering disebut oleh komunitas sebagai killer yang paling mereka inginkan. Kini, Behaviour Interactive berhasil mewujudkan hal tersebut melalui kemitraan resmi dengan Horror Inc. selaku pemegang IP Friday the 13th, serta Jason Universe.

Trailer teaser yang telah dirilis menampilkan penggalan tema musik ikonik dari franchise tersebut, memastikan bahwa elemen-elemen yang diharapkan penggemar film aslinya tetap terjaga. Fakta bahwa tanggal rilis bertepatan persis dengan hari jadi ke-10 game ini menjadikannya momen yang sangat simbolis sebagai chapter peringatan.

Senior Creative Director Behaviour Interactive, Dave Richard, menyatakan: "Chapter ulang tahun ke-10 ini tidak hanya harus besar, tetapi benar-benar harus istimewa. Ketika jalan untuk mewujudkan kemitraan ini mulai terlihat, saya yakin bahwa inilah momen Jason yang sempurna."

Robbie Barsamian, Executive Vice President Horror Inc., turut menambahkan bahwa sejak peluncuran Dead by Daylight, para penggemar tidak pernah berhenti berharap Jason bisa masuk ke The Fog — dan kini hal itu akhirnya terjadi tepat di momen ulang tahun ke-10.

Dua Kemampuan Unik: Omnipresent Evil dan Improvised Carnage

Jason Voorhees hadir dengan dua kemampuan khas yang dirancang untuk mereplikasi karakternya dalam film asli.

Omnipresent Evil adalah kemampuan berbasis siluman dan pengejaran. Dengan mengaktifkannya, Jason menghilang sepenuhnya dari peta sekaligus meningkatkan kecepatan geraknya. Para survivor tidak dapat mendeteksi posisinya sama sekali, sementara Jason sendiri dapat melacak keberadaan survivor melalui jejak kaki yang tertinggal di tanah. Kemampuan ini secara langsung mereplikasi momen-momen ikonik dalam film di mana Jason muncul tiba-tiba dari kegelapan.

Improvised Carnage adalah kemampuan berbasis lemparan. Jason dapat memungut dan melemparkan serpihan loker, kait, serta komponen mesin yang rusak yang tersebar di peta untuk membuat survivor terhuyung. Dengan timing yang tepat, kemampuan ini bahkan memungkinkan Jason menjepit survivor ke dinding — memberikan momen "puncak" yang sangat khas karakter ini.

Perlu dicatat, terdapat mekanisme pembatas: benda-benda yang dapat dilempar harus dipungut satu per satu, dan pengisian ulang hanya dapat dilakukan saat Omnipresent Evil aktif. Selain itu, kemunculan kembali dari Omnipresent Evil mensyaratkan kondisi tertentu yang melibatkan palet, vault point, atau dinding yang dapat dihancurkan.

Empat Kostum dan Jadwal Anniversary

Bersamaan dengan rilis Jason, tersedia empat varian kostum yang dapat digunakan:

  • Default: Desain di bawah pengawasan Greg Nicotero, menampilkan topeng hoki dengan 13 lubang, kapak, dan pakaian compang-camping
  • Backwoods Terror: Mengenakan flannel dan suspender, mengayunkan kapak berat
  • Death Forsaken: Wujud mengerikan dengan tulang yang terekspos, membawa sekop
  • Depths of Despair: Sosok yang baru naik dari dasar laut, tubuh tertutup teritip, karang, dan rumput laut

Tanggal 16 Juni bukan sekadar hari rilis tunggal. Behaviour Interactive menetapkan periode Anniversary Window yang berlangsung dari 16 Juni hingga 7 Juli 2026, mencakup kosmetik eksklusif, tantangan terbatas waktu, serta hadiah kolektibel. Dua hari sebelum rilis in-game, tepatnya 14 Juni 2026, sebuah Anniversary Party akan digelar di Old Port, Montreal — kota asal studio — yang akan dihadiri content creator dan pemain kompetitif.

Kondisi Internal Behaviour Interactive

Di balik perayaan besar ini, Behaviour Interactive tengah menjalani periode restrukturisasi internal. Pada Maret 2026, studio ini mengakuisisi The Fun Pimps, pengembang 7 Days to Die, hanya beberapa minggu sebelum mengumumkan pemutusan hubungan kerja sejumlah staf. Pihak perusahaan menjelaskan bahwa divisi yang terdampak adalah divisi yang selama ini berfokus pada kemitraan pengembangan eksternal, khususnya untuk segmen mobile dan kasual — segmen yang mengalami penurunan permintaan dalam beberapa bulan terakhir.

Sebagai gambaran skala studio saat ini: Behaviour Interactive memiliki sekitar 1.200 karyawan per Maret 2026, beroperasi dari kantor pusat di Montreal serta cabang di Vancouver, Toronto, Rotterdam, dan Inggris. Anak perusahaannya mencakup Red Hook Studios (Darkest Dungeon, diakuisisi September 2024) dan The Fun Pimps. Dead by Daylight sendiri telah dimainkan oleh lebih dari 70 juta pemain di seluruh dunia sejak 2016.

Dalam konteks industri yang lebih luas, sektor game global diperkirakan kehilangan sekitar 3.300 pekerjaan sepanjang 2026 saja — termasuk pemangkasan 1.000 posisi yang diumumkan Epic Games pada Maret lalu. Meski demikian, Behaviour Interactive menyatakan masih aktif membuka rekrutmen untuk posisi-posisi yang berkaitan dengan Dead by Daylight, 7 Days to Die, IP baru yang belum diumumkan, serta proyek pengembangan bersama.

Bagi pemain Dead by Daylight di Indonesia, kehadiran Jason Voorhees merupakan kabar yang sangat dinantikan — mengingat karakter ini adalah salah satu ikon horror paling dikenal secara global. Akses PTB di Steam mulai 26 Mei 2026 menjadi kesempatan untuk merasakan mekanisme killer baru ini lebih awal sebelum rilis resmi 16 Juni. Pantau terus pembaruan dari Behaviour Interactive untuk informasi lebih lanjut mengenai detail balancing pasca-PTB.

Sumber