Penjualan Forza Horizon 6 dilaporkan sudah menyentuh 6,4 juta kopi dengan total pendapatan yang mendekati US$500 juta (sekitar Rp 8,1 triliun) — angka yang mengejutkan mengingat versi PlayStation 5 dari game balap besutan Playground Games ini belum dirilis. Data tersebut bersumber dari estimasi pihak ketiga Alinea Analytics, sehingga perlu dibaca sebagai indikasi pasar, bukan angka resmi dari Microsoft.
Estimasi Alinea Analytics: 6,4 Juta Kopi Terjual, Xbox dan Steam Berimbang
Menurut laporan Adam Hales dari Windows Central yang mengutip data Alinea Analytics, Forza Horizon 6 telah terjual 6,4 juta kopi sejak dirilis di Xbox Series X|S dan Windows pada 19 Mei 2026. Yang menarik, distribusi penjualannya tidak seperti dugaan awal.
Banyak pengamat memperkirakan Steam akan mendominasi karena pengguna Xbox umumnya memilih berlangganan Xbox Game Pass ketimbang membeli game secara terpisah. Namun estimasi Alinea justru menunjukkan jumlah penjualan di Xbox dan Steam relatif berimbang. Hales bahkan menyindir narasi yang sering ia lihat di X (Twitter): "Mungkin saya harus mengurangi waktu di X yang selalu bilang pengguna Xbox tidak pernah membeli game."
Mematahkan Mitos "Pengguna Xbox Tidak Beli Game"
Selain 6,4 juta kopi berbayar, Alinea Analytics juga memperkirakan lebih dari 6 juta pemain mengakses Forza Horizon 6 melalui Xbox Game Pass. Berikut rincian estimasinya:
| Kategori | Estimasi |
|---|---|
| Penjualan berbayar (Xbox + Steam) | 6,4 juta kopi |
| Akses via Xbox Game Pass | Lebih dari 6 juta pemain |
| Total pendapatan gabungan | Mendekati US$500 juta (sekitar Rp 8,1 triliun) |
Jika dijumlahkan, total pendapatan diperkirakan mendekati setengah miliar dolar AS. Perlu dicatat bahwa angka "akses via Game Pass" bukanlah pembelian, melainkan jumlah pemain unik. Estimasi pendapatan total juga bergantung pada cara alokasi biaya langganan Game Pass serta penjualan DLC.
Versi PS5 Dijadwalkan Akhir 2026, Potensi Angka Naik Lagi
Yang paling mencolok dari data ini adalah angka tersebut diraih tanpa kontribusi dari versi PS5. Mengingat keberhasilan Forza Horizon 5 saat dirilis ke PlayStation pada periode sebelumnya, Hales menilai versi PS5 berpotensi mendorong angka penjualan jauh lebih tinggi lagi.
Versi PS5 Forza Horizon 6 sendiri sudah diumumkan pada acara Xbox Developer Direct Januari 2026, dengan jadwal rilis "later in 2026" atau paruh kedua 2026. Mike Bennett, Production Director di Playground Games, baru-baru ini kembali menegaskan bahwa versi PS5 tetap akan hadir tahun ini sesuai komitmen awal. Tanggal pasti rilisnya belum diumumkan.
Skor Metacritic 91, Salah Satu Game Terbaik 2026
Forza Horizon 6 sempat meraih skor Metacritic 92 saat perilisan dan kini stabil di angka 91 seiring bertambahnya jumlah ulasan. Skor ini masuk kategori "universally acclaimed" dan sempat menjadikannya game dengan rating tertinggi di 2026 sebelum digeser oleh judul lain, seperti dilaporkan Vice.
| Indikator | Nilai |
|---|---|
| Skor Metacritic awal | 92 |
| Skor Metacritic saat ini | 91 |
| Klasifikasi | Universally acclaimed |
| Peringkat 2026 | Sempat menjadi game tertinggi tahun ini |
Setting Jepang yang diusung game ini turut menjadi salah satu elemen yang banyak diapresiasi kritikus, di samping berbagai peningkatan dibanding seri sebelumnya.
Apa Artinya bagi Gamer di Indonesia?
Bagi konsumen di Indonesia, data ini memberikan beberapa sinyal penting. Pertama, ekosistem Forza Horizon 6 di Steam cukup besar, sehingga pemain PC di Indonesia tidak perlu khawatir soal ketersediaan lobi multiplayer atau komunitas mod. Harga Forza Horizon 6 Premium Edition di Steam saat ini dibanderol sekitar US$99,99 (sekitar Rp 1.625.000), sementara versi standar dijual sekitar US$69,99 (sekitar Rp 1.140.000).
Kedua, bagi pengguna Xbox di Indonesia, berlangganan Xbox Game Pass Ultimate yang harganya sekitar US$19,99 per bulan (sekitar Rp 325.000) tetap menjadi opsi paling ekonomis untuk mencoba game ini sebelum memutuskan membeli versi permanennya. Ketiga, bagi pemilik PS5, sabar menanti hingga paruh kedua 2026 — Microsoft sudah berkomitmen melepas versi PS5 tahun ini.
Perlu diingat bahwa seluruh angka di atas berasal dari estimasi Alinea Analytics, bukan data resmi Microsoft. Hales sendiri menggunakan kata "reportedly" dalam laporannya, sehingga angka ini sebaiknya dianggap sebagai gambaran skala, bukan capaian final.
